Este fin de semana los desarrolladores de Blender han estado hablando por chat sobre el trabajo a realizar para las futuras versiones. Aquí va un resumen en español:

El planning para Blender v2.78

  • Las herramientas Alembic y GreasePencil están ya en la rama de desarrollo principal, con lo que la estabilización del modo 2D esta muy muy cerca.
  • OpenHMD, que da soporte en tiempo real a las gafas de realidad virtual Oculus (y otros modelos) no está aún del todo listo. Joey Ferwerda y Julian Eisel seguirán trabajando en ello y crearán versiones de test disponibles, separadas de las versiones oficiales.
  • Sobre la aceleración gráfica con CUDA (tarjetas gráficas nVidia): la versión oficial saldrá con soporte de CUDA 7.5 para todo, y con soporte para CUDA 8.0 sólo para las tarjetas GTX 10×0. Hoy Miércoles 10 de Agosto de 2016 se espera tener disponible un test oficial, listo para quién quiera hacer pruebas (por ejemplo usando Cycles con las nuevas versiones de CUDA).

Blender v2.8 y otros proyectos

  • La rama 2.8 de Blender requerirá como mínimo la versión 3.2 de OpenGL en la tarjeta gráfica y sus drivers.
  • Mike Erwin esta casi listo para aceptar voluntarios que quieran ayudar a terminar la documentación del “immediate mode” de Blender. Será un trabajo divertido y no demasiado difícil, perfecto para que nuevos voluntarios se involucren.
  • Ton Roosendaal (el famoso creador y liberador de Blender, y director del proyecto) ha dicho en un informe que habrá 4 nuevos puestos de trabajo pagados. La Fundación Blender tiene fondos para dos desarrolladores de Cycles y dos desarrolladores para la rama 2.8 de Blender. En las próximas semanas se llevarán a cabo todo el trabajo de reclutamiento para estas vacantes. Ton prefiere primero trazar una serie de requisitos y pedir luego el asesoramiento del equipo central de desarrolladores y colaboradores habituales de Blender. Es una buena oportunidad para que colaboradores desinteresados de Blender puedan encontrar un puesto de trabajo en lo que hasta ahora sólo hacían por hobby.
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